“玩家现有通用经验到达升级条件。”
每一天都是在系统的提示中醒来,没想到,这么快就可以再次升级了。
选择升级,分别得到一个属性点和一个技能点。
属性点加敏捷,技能点加战地医护。
现在成员增加了,需要提高治疗技能。增加伤员恢复几率,降低减员。
几日副本还是单人副本,在军团大部分成员没有训练成基础士兵前,李有粮不打算带队参加军团副本。
“你选择了单人副本,狩猎(简单)”
“正在传送玩家进入副本”
“匈人南下侵扰关中,有一队匈人意外进入上林苑,请尽情享受这一场狩猎。”
“传送成功”
“注意!本次副本提供敌我实时地图功能,玩家不能离开副本区域,玩家死亡或者副本区域没有敌人才能结束。副本范围:玩家初始点,方圆10里。”
根据眼前的小地图显示,李有粮现在所在位置霸水与浐水之间的区域,属于上林苑的东部外围。
周围是三三两两的红色小点,应该就是副本区域的匈人。其他的灰色和黄色小点,不知道什么意思。
丛林茂密,四周没有鸟鸣,空气中有股焦糊味和淡淡血腥,远处处处楼台宫阁冒着滚滚黑烟。
武器已经换成还是猎弩,单手剑也经过骑士帮忙保养除锈。
身上穿着,普通的棉甲。初春时节的关中,穿棉甲正好保暖。
猎弩上弦,顺着逆时针方向,开始接近敌人。
最近的一处,距离李有粮大约三百步。
从树上折了一根树枝含在嘴里,苦涩味道在口腔里散开,使李有粮保持清醒。
借着树木和草丛的掩护,弯着腰迅速接近目标。
祁连山匈人方言
“中行说这个阉人确实没有说错,相比其他地方,这里鸟兽众多,还有华美藏满珍宝的宫殿。”
“啥啊,这次跟着头人出猎,真是发财了。”
接近后,李有粮躲在一处草丛后面,没有仔细查看,根据地图显示,距离大约三十步,他们交谈的声音清晰听见。
使用的是一种北地方言,大体意思能听懂。
篝火边是三名身穿皮甲的匈人,烤着肉,边吃边喝。弓箭挂在马背上,身边只有短兵。
瞄准,距离马匹最近的一名匈人,射击。
激发以后,没有观察是否命中,紧接再次上弦,瞄准,射击。
放下猎弩,拔出剑攻向已经发现他并跑过来的敌人。
“敌袭…!”
两人分别被李有粮射中胸部,和脖颈,用手捂着中箭处,倒在地上,一时还没有死亡。
第三人,根据箭矢射来的方向,发现了李有粮。
大声喊着“敌袭!”
一边拔出短刀,向李有粮杀来。
“呲啷!”一声,两把短兵砍在一起,随机分开。
李有粮抢先用剑直刺对方咽喉,对方挥刀格挡。顺势用剑缠绕短刀,剑尖削手腕。抖动剑身,前击。
“噹!”
短刀落地。
“噗……!”
割破脖颈,血液喷出。
提剑上前,把还没死去的中箭匈人,补上一剑,彻底没动静了。
回去捡起猎弩,过来检查马匹。
单体弓三张,狼牙箭三袋,五十只。
搭在马鞍上的袋子里,珍珠金银首饰若干,五铢铜钱和金饼若干,还有几匹丝绸蜀锦,看来这些人没少抢东西。
挑选一张最顺手的单体弓,用两个箭袋装起狼牙箭挂在腰间,把猎弩和弩矢放入背包。
把金饼、丝绸和蜀锦收入背包,找出十几枚品相完好的五铢钱放入背包,把武器也放背包。尸体不管,留在原地。
继续往下一处。
接下来用弓,射速快。
李有粮通过刷训练副本,弓箭的使用熟练度已经提高到一百多。
一个穿着青铜甲胄的骑兵指挥着五名手下,正在焚烧一处宫殿,周围地上躺着穿着红色战袍的士兵,应该是这里战死的守卫。
现在距离是四十步,再往前就没有遮挡物了。
幸好战马没有披甲,瞄准战马,先杀马。
“砰”“砰”“砰”“砰”“砰”“砰”
练着六只箭,分别射中六匹战马的脖颈。
青铜甲胄骑兵的战马是第一个瞄准目标,听见弓弦迸发声,迅速,锁定李有粮的位置。
意外之下,被挣扎的马匹摔下来。
李有粮射出箭矢之后,立即转移,往林中深处跑。
“别放火了,还有活的,给我追。”
听见后面敌人追来,停下朝着敌人射了一箭,然后继续跑。
因为有小地图的存在,李有粮带着这些敌人兜圈子,还能保证最大限度不跟其他敌人遭遇。
……
由于敌人太多,光靠自己杀敌,效率太低了,于是用收集来的武器,开始制作陷阱。
提前预留陷阱,然后自己再吸引敌人,多种手段,保证自身安全和杀敌效率。
一番战斗之后,剩余的敌人察觉到,附近可能有敢于反击的敌人存在,之前杀掉的尸体被发现了。
“啾……!”
“啾……!”
“啾……!”
三声尖锐的哨声连续响起,这是敌人发射的鸣嘀箭,彼此之间联系和确定位置,还起到示警的作用,提醒周围的同伴,有敌人,注意警戎。
“有情况,立即朝鸣嘀方向移动。”
“不要再调戏这个女子了,杀掉。带着收获,我们转移。”
……
散乱各处的小队,在听见示警后,不断立即放弃当前目标,选择聚拢移动。
通过小地图上,可以清晰的看到,剩余的敌人慢慢移动,有聚拢在一起的趋势。
接下来的战术是劫杀,感觉体力还很充沛,这次优先考虑速度,隐藏身形倒是其次。放开脚步快跑到目标附近,距离三四十步即开始拉弓射箭。
不敢继续接近了,这些匈人中有部分箭术很厉害,现在李有粮身上的几处伤痕就是拜其所赐。三四十步的距离,对方射来的箭躲避的几率很大,自己射出的箭杀伤力也能得到保证。
“噗…”
“有人中箭!”
“敌人在我们这里!左边树林里……”
“看到没有?”
“只看到灰色的身影。”
“用的是我们的箭。”
“噗…”
“方位变了,在围着我们绕圈。”
“聚拢,圆阵!”
这一队剩下的人,背靠背围成一个小型圆阵。
有点麻烦了,看到背包里还剩十几把短矛,投掷时可没有声音。
只有短矛飞近了,才发现,但是晚了。
于是,李有粮隐藏身形,慢慢接近到20步的距离。
“嗖”
“嗖”
“嗖”
连续投出十吧短矛。
“咄!”
对面射来的箭不断被盾牌挡住,影响不大。
藏在盾牌后面,看见没有站着的人,过去补刀,然后收起短矛继续使用。
最后一个敌人,被李有粮用腹部中一刀的代价,把对方杀死。躺在地上也彻底动不了了,还有好多收获没有清点。
“你杀死了全部敌人,副本结束。是否离开副本”
“离开”
回到营地的帐篷里,李有粮身上的伤口全部复原。只有脑海中的幻痛在述说着这场惨烈的狩猎。
“完成日常副本,狩猎(简单)”
“战利品已经自动存入玩家个人背包,详情请点击查看”
“本次副本收益,你获得760综网币;你获得2361点经验值,武器熟练度得到提升,技能【强弓】等级提升+1,本次战斗评价:优秀。(经验+2%)”
战利品就是一些皮甲、毛皮,还有残破的青铜甲胄,铁质兵器,还有5匹骑乘用马,不是值钱的东西,一般金属都是重新熔炼使用,破烂皮毛也卖了皮货商。
这趟副本最最重要的收获,就是匈人抢劫被李有粮截胡的丝绸蜀锦和一堆金饼。
一个金饼平均重1汉斤左右,每个金饼还上刻有重量,总量是一百三十五个金饼。
“发现另外一种当前位面使用的金属货币,是否添加进货币列表。”
肯定是添加了,取用方便不占地方。留下一个金饼和几十枚五铢钱作为收藏,放进宝箱里,一起放背包角落里。
【玩家信息】
姓名:李有粮
职业:领军者,等级4级,通用经验2754。
货币:黄金:1026两7钱,白银1600两,铜钱64100文,综网币3088。
……略
从帐篷里出来,李有粮招呼大伙打包行李,拆掉帐篷,把昨天采购的所有商品打包好,分类装在马车上。
从购买的行商地图上,规划好行进路线。从蓝天开始,逆时针绕行西安府一周,计划途径十七个县城。
商队要远行了,亲人们出来送别。
“出发了!”
“保重啊!”
“一路平安!”
游戏位面时间明帝国147年3月22日,清晨。
李有粮带着商队迎着初升的朝阳,出发了,两杆大旗随风招展。驮马脖子上挂的铃铛,留下一路叮当声回声。
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