什么叫六边形打野啊-115:算无遗策!
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    “WE拿到蓝色方,先将慎送上了ban位!”    现在还是6.14版本,像慎之类的支援型角色依旧统治上路,称得上强势英雄。    娃娃看到这里还在分析判断,“众所周知,957的慎熟练度很高,WE既然在蓝色方禁用掉,证明他们不想给自家上单一抢!”    “面对VG,我觉得打野位是重中之重,”记得尝试解释,发音还带着点弯弯腔调,“你不能让Virtue拿到他特别顺手的英雄,否则WE很难抗住压力。”    “WE要么在ban位上进行限制,要么就是先帮康迪拿到强势角色,变相压制VG的野区.…”    两人说话间,VG选择封锁卡牌大师。    在6.14这个削弱传送注重支援的版本,卡牌的优先级没有慎那么高。    因为目前来看,中单是要制造伤害的。    而卡牌与其他中单英雄相比,在正面团战里天生缺少大招!    就算卡牌如今流行的是出深渊、巫妖这一套偏向伤害的配装方案。    可输出能力还是不如其他强势中路角色。    不过卡牌拥有其他中单都无法比拟的优势——极其稳定的小技能控制!    黄牌归属于普攻形式,常规英雄都无法躲避。    只要在普攻范围内,黄牌甩出去就能晕人!    要知道,满级黄牌的晕眩时长就足有两秒钟!    同时技能冷却还短。    W【选牌】的固定冷却只有6秒,自身所出的CD装备能将该技能的冷却缩短到4秒左右!    如此种种,让黄牌担得上一句恐怖如斯的评价,也让卡牌大师成为联盟内首屈一指的功能性中单!    这就意味着,一旦有卡牌存在,打野的英雄选择不用去过多考虑补充控制。    只要有伤害就行!    正因为此,卡牌可以与男枪、豹女和千珏这三大野核英雄达成合作,经常成双成对出入职业赛场。。    毕竟野核角色天生缺少控制,与卡牌可谓珠联璧合!    红米将卡牌禁用,也有顺便封锁康迪使用野核的想法。    况且这本来就是兮夜的绝活英雄,有必要给予一定尊重。    “WE封锁侯爷的招牌吸血鬼,避免对方拿到能托底后期的顶级法师!”    单从选取率来看,吸血鬼不算是特别强力。    夏季赛进行到尾声,才出场46场,中单英雄里只排在第四。    但另一项数据实在太过骇人。    被禁场次185,平均有2/3的对局中,吸血鬼都被封锁!    这相当于在LPL联赛的被禁位置上包了一整个夏天,Ban位买房也不过如此!    在3ban模式的当下,66.7%的禁用率足以表明尊重!    特别是面对V,侯爷的吸血鬼强度高得吓人,整的大家都不敢将其放出来。    “V选择禁用岩雀…他们本场比赛是盯准了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死对方的支援型中单!”    WE的最后一个封锁位干脆利落便做出了选择。    冰女。    你不让我玩,那你自己也别用了!    大家都拿刷子,在中路当地缚灵!    “VG最终选择把Zero的巴德禁用…”    巴德是零蛋最擅长的角色之一,在当前版本也还算强力,称得上是T2级别的辅助。    并且由于自带的被动【旅者的召唤】可以满地图捡调和之音提升移速与蓝量,E【神奇旅程】还能开隧道过墙。    可以说,这英雄就是天生用来玩游走的。    记得轻嘶一声,看出了红米的打算,“三ban全部给到游走角色,VG想要让双方线上角色老实发育,纯粹依靠打野来带动节奏!”    禁用当前版本内盛行的支援类角色,即使是再强的选手,也很难完成高效游走。    在这种情况下,打野的重要性愈发凸显。    他们在野区中穿梭,是打破对线僵局的唯一关键!    红米此举,就是把双方打野拎出来比拼,谁的带节奏能力更强,谁就能为队伍建立起优势!    只有对队内打野极其自信的队伍,才会选用这种BP。    否则一旦打野被爆,战队将会失去任何反抗能力。    其他队友选不到支援类角色,只能在线上挂机,任由局势恶化。    康迪感觉自己受到了挑衅。    红米就差明说把他当菜给点了!    Condi出离愤怒。    可他虽然心里面很不爽,但是找不到什么反驳的理由。    上次两队相遇,顾行又是千珏又是蜘蛛,在野区里翻江倒海,和点菜没什么区别。    旧怨涌上心头,康迪迫切的想要一雪前耻!    “WE抢先选择布隆…”娃娃不明所以,“这是把雷克塞主动放给对手吗?”    当前版本雷克塞就是当之无愧的霸主级打野。    前期有作用,既可以控图也可以抓人,中后期充当合格前排,利用地听术还能为队伍提供视野帮助。    同时非常克制该版本得到增强的盲僧。    而且在目前这个线上游走角色通通被封禁的情况下,野核很难出场——他们没有稳定控制技能,对线上发动突袭的成功率并不高。    队内角色从线上到野区全在发育的话,很容易被对方肆意欺压最后拖不到后期就被碾碎成渣。    因此雷克塞这种前期Gank能力极其凶悍的角色,地位要被继续抬升!    在娃娃看来,WE现在不抢雷克塞,简直就是撒币行为!    “VG拿到寒冰射手,拆掉WE有可能选择的弗雷尔卓德组合,再选用维克托”这下娃娃倍感惊诧,“他们也不选雷克塞?”    他称得上是LPL的解说元老,资历加上背景在这里摆着,而且没什么新人能威胁到娃娃的地位,难免开始混日子。    游戏玩的少,也不仔细的去研究职业赛场版本现状,在单纯的游戏理解方面,他已经落后许多。    双方在首次选人时都默契的避开了雷克塞这个点,自然有原因。    对于WE而言,先抢雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放给VG。    弗雷尔卓德组合配合起来,缓速与晕眩齐具,对线强度极为强悍,同时鹰灵与防盗门兼具功能性!    除此之外,还有一个最恶心的点。    一级团强度!    布隆靠着被动【震荡猛击】的晕眩,堪称联盟内最强一级团辅助。    寒冰被动【冰霜射击】让她的普攻就带有缓速能力,艾希的射程还要比一般射手长上50码,让她可以更轻易的留住对手。    W【万箭齐发】还能同时在远距离缓速多人。    两人搭配起来,称得上是一级团最恶心的组合!    偏偏雷克塞的一级战斗力齐弱无比,QWE三个小技能在没有联动时单独拿出来,基本都毫无作用。    如果WE自己选挖掘机,把弗雷尔卓德组合放给VG,都能预想到初期野区被反烂而丧失一切主动权的情景。    所以他们先选布隆,保证己方的1级强度。    与此同时,还给VG设置了一個BP陷阱。    然而却被红米轻易识破。    表面上拿到寒冰这个初期强势射手,可以弥补雷克塞的1级团弱势,让VG在第二手选用雷克塞。    但是真要是出艾希+雷克塞,反而会落入WE设下的埋伏!    这涉及到目前中单位的选择。    当下版本,中路被瓜分为两个阵营。    一是卡牌、岩雀和冰女组成的游走类英雄,主要负责推线支援。    二是维克托、黄鸡为首的传统法师,主打发育,等中后期装备成型再出来拯救战局。    现在前者的游走英雄已经被ban的一干二净。    也就是说,双方只能从传统法师中进行选择!    在吸血鬼被送上ban位的前提下,热门传统法师就是维克托和黄鸡。    VG如果在一二手锁定艾希+雷克塞,WE反手抢下维克托,就将彻底完成陷阱封锁。    剩余的强势刷子中单就剩黄鸡一个。    红米选下来的话,中野就是黄鸡+雷克塞。    致命缺陷同样是一级团能力过弱!    黄鸡一级只能点个召唤沙兵,就前期那点攻速,基本只能戳人一下,不痛不痒没有任何威胁。    届时1级团,VG野区还是会因为孱弱的中野组合而被疯狂入侵!    红米猜透了对方的想法。    所以反其道而行之,在第二选拿到维克托——三只手的1级团可要比黄鸡厉害不少,不说特别强力,至少不会拉胯。    他将这个难题重新踢给了对面!    在双方教练的博弈里,红米再度获得胜利。    到了赛场上,他的任务就是帮队伍在阵容选取上未战先胜!    红米在目前的LPL联赛教练里拿得是第一高薪。    丁骏有钱是一方面,红米自身能力也足以匹配这份合同。    只能说贵有贵的道理。    WE主教练HooN在选手席后方来回踱步,眉头紧蹙难以应对。    别无他法,只能询问队员们。    “如果我们锁黄鸡和雷克塞,你们觉得压力大不大?”    原先也没有那么多弯弯绕绕。    这对1级团废柴中野在今年LPL夏季赛并不是从未连体出现过。    但职业战队对于版本的理解是在逐步提升的。    夏季赛伊始,大家面对雷克塞+黄鸡时,应对之策还不成体系。    可现如今,这两名英雄在各自位置的选取率居高不下,各大教练组开始大量的研究他们,并且制定出成熟的针对策略。    敢把这对中野组合选出来,一定会在1级团被VG按住痛打!    现在HooN感到麻烦的原因还有一个。    这局红米的BP摆明了就是比较双方打野的硬实力。    倘若选取黄鸡+雷克塞,初期野区必然陷入劣势,会让康迪在这场打野斗争中落入下风!    “要不别选黄鸡了,”兮夜想了一下回答道,“给我拿个辛德拉,打中野联动怎么样?”    靠着辛德拉的强势,可以在1级时保住雷克塞野区。    HooN思忖片刻,同意了队员的建议,“那样Mystic拿希维尔吧,我们得保一手后期。”    打野既然选了雷克塞,那团战输出肯定要交给双来打。    辛德拉虽然靠着被动【卓尔不凡】把四个技能点满时都有战斗力提升,后期也不算弱。    但想和VG已经亮出的维克托来比较,那肯定是逊色不少。    三只手的全部技能在团战里都能发挥不俗效用,而且范围伤害极其恐怖。    WE中路的后期团战输出能力不如维克托,就得给ADC选择强力角色。    希维尔是个不错的选择。    “WE锁下辛德拉和雷克塞的中野组合…而VG用巨魔保证上路单点强势,再选择锤石来为队伍提供保护!”    红米选择的寒冰、维克托和巨魔,都是无位移英雄,团战很容易暴露腿短的弊端。    拿锤石进可攻退可守,用灯笼帮他们弥补无位移的缺陷。    “WE拿到希维尔,再给957补一手波比!”    记得向VG最后一个英雄选用框投去了期待的目光,“现在就看Virtue要用什么角色来应对WE!”    红米给予顾行足够的信任与权限。    他知道自己这局将前期节奏的赌注压在顾行身上。    没办法抢到雷克塞,就得给顾行countert位,让自家打野尽可能玩的更舒服。    导播适时将镜头切换到VG选手席。    众人发现红米正扶着顾行电竞椅的椅背,两人边说边笑沟通着什么,看起来关系非常密切。    最后红米捏捏顾行的肩膀,给他提供一手按摩服务。    “蜘蛛女皇!”    娃娃倒吸一口凉气,为全球变暖做出卓越贡献,“又来?!”    现场观众响起隐隐约约的讨论声。    康迪心脏剧烈跳动。    常规赛上次面对VG时,对方就是用蜘蛛来打他的雷克塞,一手出神入化的Gank将他节奏完全爆掉!    如今顾行再度选取蜘蛛,瞬间勾起了康迪过往的惨痛经历。    他咬紧牙关,心头怒气滔天,想要一雪前耻,向对手证明自己的实力。    “这局你给力点向人杰!”兮夜在队伍语音里嘟哝道。    他在BP上做出了牺牲,只为了保证打野的强势。    兮夜希望康迪不会辜负自己。    被叫到本名的康迪当即向队友做出保证,“放心,一定能赢!”    双方交换英雄,最终分路情况确定下来。    蓝色方WE:上单波比、打野挖掘机、中单辛德拉、下路希维尔+布隆。    红色方VG:上单巨魔、打野蜘蛛、中单维克托、下路寒冰+锤石。    “从阵容上来看,上路和下路都是VG占据优势,”记得还在分析,“在中野联动方面,倒是WE稍占上风…”    “如果单单分析打野,我觉得康迪在英雄选择上是占据上风的,”他侃侃而谈,“雷克塞在当前版本的野区制霸是实打实的,蜘蛛也只是能打挖掘机而已,想占据对局优势属实不太容易。”    娃娃适时接话,“而且蜘蛛虽然强度不低,在目前的打野英雄中也可以排到第二梯队,但是能将其玩好的选手并不多!”    “比较出名的就是LCK老虎队的小花生嘛,他蜘蛛非常强力,拿出来就能Carry..”记得与他一唱一和,“强如Virtue,本次夏季赛也只选用一次!”    Peanut的蜘蛛女皇确实有说法。    他频繁使用这个公认的T2打野,愣是在今年的LCK联赛大杀四方!    小花生今年夏季赛共选用11场蜘蛛,10胜1负胜率高达90%以上!    “蜘蛛选取率不温不火的原因,主要是因为伊莉丝太吃前期节奏,论刷野速度,放眼全联盟也只是中规中矩,如果前几次突袭没能成功取得收益,那这个英雄就废了一半!”    抓又抓不到,刷又刷不赢,蜘蛛的处境便会非常尴尬。    “这局要看Virtue的表现了,娃娃笑着调侃道,“只要能压制住康迪,比赛就赢了一半!”    谈笑间召唤师峡谷出现在大屏幕上。    场馆内的加油助威声浪此起彼伏!    前来观看比赛的WE粉丝就等着今天这场复仇战。    前些天水鬼LGD把RNG拖下水,让他们重新燃起冲刺小组第二的希望。    这场比赛只要能啃下来,尽管不会对WE的最终名次产生根本改变。    但获取的小分指不定就能在收官战中派上大用场!    “双方沿着河道站一字长蛇阵,没有入侵对方野区的想法!”    WE在后期团战的强度上做出让步,换取了拿到雷克塞后尚且算是均衡的一级团能力,避免初期野区被强行反掉,自然没想法去反向入侵。    至于VG,想法则更加简单。    选取寒冰,有E【鹰击长空】的情况下,没必要去对面野区布置眼位,反正都能看到康迪的开野路线。    杰克和小段打算吃野开局,因此顾行干脆前往上半区,从石甲虫一路往下刷。    “我二级学E吗?”喻文波在队内询问顾行,看他有没有需求。    顾行仔细思索,“你二级先留个技能点,假如下路打起来就学Q,打不起来就点E,到时候我给你画鹰灵路线。”    “OKOK”杰克满口答应。    他吃了野怪,自然得做出点回报。    龙哥操作巨魔来到石甲虫营地,趁兵线还没相接,帮顾行锤击着野怪。    “别用技能,免得暴露位置。”顾行提醒一句。    巨魔用Q【利齿撕咬】就得消耗蓝量,回到上路肯定会暴露这一点,反而会让WE猜到他的动向。    龙哥答应下来,全程只用普攻帮忙压低石甲虫父子的血量。    还没等野怪打完,957的波比就出现在上路,站到靠近VG防御塔的区域,用肉身提前一步吸引住敌方小兵的仇恨。    吃了小兵一轮攻击,他就躲进线草里转移掉兵线仇恨。    记得顺着导播的镜头看到这一幕。    “957提前上线,制造出一波回推线…”    由于957的肉身勾引,VG小兵在到达上路中线位置之前,就提前对他进行了一轮集火。    这段时间兵线没有移动,而WE小兵畅通无阻。    双方小兵在VG塔前位置相接。    意味着下波兵线到来时,VG小兵必定会提前一步加入战团,改变小兵的态势。    而且957率先承受了一轮攻击,VG兵线从一条直线切换为三近三远的战斗形态。    本来没有英雄进行人为干扰,两边小兵会雨露均沾将输出铺在敌方的近战兵身上。    可957用肉身让VG兵线率先完成形态切换,反观WE小兵则仍然是一条直线赶到战场。    如此一来,VG小兵自然会对WE排头的那只近战兵进行集火,不消多时,VG首波兵线就会是6打    5,拥有数量上的优势!    两大因素结合,只要957不再刻意清理兵线,小兵交接位置必定会往WE方向推进!    顾行注意到957的举动。    他大脑飞速转动,模拟思考着各种可能。    如果对方执意要隐藏开野动向,957操作的波比确实不好帮忙。    锤形态波比有被动圆盾,一旦开野时普攻将其触发,上线就会露馅,用技能的话又要费蓝,同样会被看出来。    单从957提前上线拉扯小兵这一步,无法确定康迪的开野营地与位置。    顾行打掉石甲虫,顺着向下吃完红BUFF,同时还在指挥队友。    “杰克你再等5秒,往对面上野区射个鹰灵,一定得点亮F4营地!”    喻文波刚升2级没多久,手里一直捏着技能点,听到顾行的话,心算时间差不多了,便习得E【鹰击长空】,朝WE野区射去!    导播镜头全程跟随,给足了鹰灵排面。    所有观众亲眼目睹鹰灵划破长空,路过安然无恙的锋喙鸟一家四口,继续飞向远处,照到正在刷三狼的雷克塞!    “漂亮,直接锁定位置!"娃娃夸赞一句,“JackeyLove这手寒冰可以的啊!”    顾行按下数据面板。    从雷克塞的补刀数,判断出对方是从上向下刷的路线,和自己一样。    刻意点亮锋喙鸟营地,主要是因为自家中路对线处于劣势。    侯爷的维克托面对兮夜的辛德拉,英雄对线强度有差距,在三只手没有升级E【死亡射线】前,兵线都别想推过去!    线权丧失,侯爷没办法去对面F4营地布置眼位。    顾行很需要用F4附近的短暂视野来确定康迪是否清理掉这组营地。    锋喙鸟距离中路很近。    康迪如果刚把F4刷掉,很有可能顺势抓一波Easyhoon!    那侯爷就会非常危险——他没带净化。    WE五人组里能用净化解除的控制只有辛德拉的弱者退散、波比的壁咚以及布隆被动震荡猛击。    基本都不会威胁到侯爷。    Easyhoon不可能为了这三个技能去携带净化。    带屏障的好处就是团战吃伤害能力更强,缺点则是容易被Gank致死。    WE中野一旦联手强行抓侯爷,他很难存活下来,特别是中路尚未升到3级时,黄鸡缺少E【流沙移形】的位移,几乎没有存活的可能!    顾行见康迪还在吃三狼,确定侯爷依旧安全,便放下心来吃掉自家的F4。    “兮夜推线过河道,隔墙往VG的锋喙鸟营地布置眼位,看到了Virtuel的位置!”    中路线权优势被兮夜发挥出来。    他成功捕捉到了顾行的动向!    这让台下的WE粉丝长舒一口气。    蜘蛛最强力的3级节点只要被队伍给躲过去,WE就能继续平稳对线!    顾行知道自己很难发动Gank,只得选择继续向下刷。    不过他在吃自家下半区之前,先去下河道把迅捷蟹给吃了。    由于有龙哥帮忙开野,而且还有可以灼烧野怪的红BUFF,顾行前期的刷野进度比康迪略胜一筹。    他提前一步赶到河道。    兮夜猜测顾行会去吃河蟹,自己刚刚升到3级,手里有W【驱使念力】可以抓野怪恶心人。    不过仔细研究一下,还是决定不去了。    兮夜过去也是独自一人,康迪大概要慢上四五秒的样子,关键是这个信息被杰克用鹰灵看到了,    意味着VG全员都掌握到Condi的位置!    他只身一人进入河道,指不定会被顾行蹲伏到。    不管是丢掉闪现还是损失血量,都不是他能接受的。    “Virtue刷完河道蟹,回去继续刷自家下野区的三组野怪…”    顾行隔墙吊蛛丝进入三狼营地,加快自己的刷野速度。    依次将暗影狼以及蓝BUFF吃掉。    他直接原地读条回城。    在即将回到泉水时,把饰品眼插在自家蓝BUFF与蛙妃营地中间。    “诶?”记得颇感意外,“Virtue不等自己的魔沼蛙刷新吗?”    常规来说,让自家双人组吃掉一组野怪,自己还刻意从上往下刷,明摆着是可以六组野怪开,刷到四级再回城的。    但顾行偏偏没有这么做!    “不过他背包里的经济足够做出绿色打野刀,但也买不了其他道具了”    眼见着顾行回城购买打野刀,把饰品眼换成扫描,离开高地直奔上半区而去。    娃娃同样百思不得其解。    他原本以为顾行会直接去刷即将出生的VG石甲虫。    可蜘蛛女皇一路向前,摆明了要越过上河道!    “这是要去反野?”记得终于猜出了顾行的意图,当即拔高嗓门,“他的目标是WE魔沼蛙!”    顾行算的非常精确。    两队的下路开局都是吃野上线,在1分53秒左右将各自的野怪解决掉。    和双方打野从惩戒吃掉上半区首组野怪的时间相差无几!    以目前版本野怪100秒的重置时间来计算,代表着大家的石甲虫以及魔沼蛙营地,都会在3分33秒刷新!    顾行知道康迪大概率要等WE的石甲虫营地再度刷新出来,升到四级再回城补给。    因为Condi没有吃到下河蟹!    如果康迪本着不吃亏原则,先前刷完上半区就去吃上河蟹,来回折返要耽误很长时间。    等康迪一路刷到红BUFF,时间也差不多到3分33秒了,石甲虫重置,面对临近野怪的诱惑,他没理由不刷!    如果康迪放弃首轮河道蟹,一路向下刷,等吃完红BUFF也不会回城。    顾行靠着多一组河蟹的经济,才刚好做出了绿色打野刀。    康迪只刷自家野区的五组营地,不论如何也凑不到650金币回去升级打野刀,必须要等石甲虫刷新才行。    以现如今的打野节奏来说,正常情况下,几乎没有打野会在身上经济不足以购买二级打野刀时主动回城补给。    换句话说。    不管康迪刷不刷上河蟹,他在3分33秒这个节点,都会在下半区吃石甲虫!    而3分33秒,WE野区里刷新的不光是石甲虫,还有蛙妃!    顾行在刷首轮自家野怪时,就已经在大脑里飞快计算,把康迪的几种选择全部规划罗列出来。    依次进行判断筛选,最后得出的结论就是自己一定可以反掉WE的魔沼蛙!    顾行越过上路三角草丛来到河道。    由于957的波比开局把线控到WE上塔前,不可能来三角草丛做眼,他毫无压力的穿行而过。    进入上河道时,对方的河蟹祭坛更是坐实了他的判断!    贴着墙边行进,上河蟹祭坛无法封死靠上路的视野,顾行避开了敌方侦查,顺利闯入WE上野区!    “康迪即将刷完石甲虫,他对Virtuel的反野举动一无所知!”    记得声调急切,回荡在场馆内部。    “WE整个上半区都没有视野!”    所有WE队员,都认为顾行此刻正在下半区刷VG的魔沼蛙。    他们根本没有到上野区做眼的打算!    “偷鸡成功!娃娃很是欣喜,“Virtue平白无故反掉了康迪的一组魔沼蛙!”    顾行的计划还没有结束。    吃完蛙妃,马不停蹄向中路赶去!    他将矛头对准了兮夜!    见蜘蛛女皇距离中路越来越近,WE支持者终于按捺不住心中的担忧,在观众席低声尖叫起来。    “兮夜没有防备,甚至他的走位都很靠上路!”    从兮夜的角度去思考,康迪刚吃完石甲虫回城补给完毕。    那顾行相应的也才吃完VG下半区的魔沼蛙才对!    对方如果对自己发起突袭,也要从下方攻来。    所以他走位靠上没有什么问题。    兮夜盘算着,等顾行差不多回城补给重新赶往上半区,自己再把走位调整向下就好。    然而就是思路的误判,导致他露出破绽!    “侯爷操作黄鸡,用Q【狂沙猛攻】戳刺辛德拉,蜘蛛从上方赶来,绕后封住了兮夜退路!”    看到蜘蛛女皇的那一刻,兮夜怔愣一瞬,本能的还想向后走位。    然而伊莉丝依靠【符能亲和】天赋延长了15%BUFF增益时长,身上的红BUFF尚未消失。    人形态普攻带着红BUFF的灼烧效果成功命中!    “兮夜为了压制侯爷,推线太过靠前,这位置已经跑不掉了!”    WE支持者发出无奈的叹息声。    顾行闪现向前,贴到兮夜脸上,先震慑对手。    甩出自爆蜘蛛的同时,兮夜也被吓出了闪现。    此刻顾行才交出E【结茧】!    被施加缓速效果的辛德拉根本躲避不开,只能看着自己被蛛网定在原地!    蜘蛛女皇变换形态,一口撕咬下来,配合黄鸡的输出将辛德拉性命带走!    一血诞生!    \f\t\n

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