“本次升级所需经验值600,是否消耗600经验进行升级?”
升级经验这么少,自己积攒的经验看样子应该连升三级。
“是”
“你的职业等级提升到2级,你的体质获得少许提升,获得一点属性点和一点技能点。”
提升体质带来的感觉很是美妙,由内而外的感觉到愉悦,时分舒爽。还有很多经验,继续选择升级。
“本次升级所需经验值1360,是否消耗1360经验进行升级?”
经验直接涨了一倍多,幸好存货多,还够再升一级。连升三级是不够了,做人不能太贪心。
“是”
“你的职业等级提升到3级,你的体质获得少许提升,获得一点属性点和一点技能点。”
啊!升级带来的感觉真不错,让人欲罢不能,真希望再来几次。剩下的经验也不知道够不够,再试一下。
“当前经验值1327,本次升级所需经验2296,剩余经验值不足升级。”
好吧!看来是不够了。真是翻倍的涨啊,升到十级应该需要几万的经验吧,任重而道远啊。
只能到三级,就这样吧,不要太贪心。
回味了一番体质提升带来的愉悦,品味着最后的涟漪。等一会,接下来就准备加点了。
把两点属性点分别添加到力量和敏捷,嗯?!就是这个味。属性的提高也是有体质的加成的,这种感觉容易上瘾。
意志薄弱的人最终会沉沦在不停刷刷刷,不停积攒经验提升等级,来获得这种感觉。看来《综网》的监管机构审核不严格啊,这不诱使玩家沉迷网游,荒废光阴啊。
“检测到玩家意志受到不可描述性力量的侵蚀,先基于玩家意识等级,更新防沉迷保护机制……”
“更新完成,玩家再遇到类似状况时,根据玩家意识等级,自动屏蔽此类不可描述性力量对玩家意识的侵蚀。”
“根据《综网》服务奖励条例,第105284条规定,奖励提出此漏洞玩家666综网币,本奖励自动汇入玩家余额,请查收。”
“感谢玩家对《综网》服务提出的改善意见和帮助,祝您游戏愉快。”
此时,无数时空位面,无数在此刻升级的玩家,升级后没有久久等到久违的愉悦,纷纷僵住,怀疑是不是《综网》出错,没有进行数据更新,升级失败。
查看面板,对啊!是升级了。
然后,才注意到角落里的《综网》系统更新提示。
CC,哪位啊!?有这样干的吗?就为了666综网币,下次狠手,真是服了老铁。
从《综网》诞生以来,无数时间、无数位面的玩家,难道就没人发现,只是没有玩家反馈而已。
从此《综网》玩家论坛上就出现了,一个热门话题:666事件,诞生了一个专用词666,来形容某些让人无语的事情和人,并且因为太热门和参与玩家太多,被载入《综网纪实编年史》。
“根据《综网》称号规则,恭喜玩家获得传奇级称号:老铁666,佩戴此称号后果未知。获得传奇声望1”
“是否佩戴传奇称号”
“不佩戴”
好吧,李有粮不知道,因为自己的一个小小调侃,收获了素未蒙面来自无尽时空的亲切问候,还有一个不知道是好是坏的传奇称号和一点传奇声望。
对于不可掌控的事情,只能先放下,李有粮继续未尽的加点,在技能书中搜索需要的技能。
两点技能点,能学两个新的技能,现在最主要是提升个人战斗能力,所以挑选限定条件是战技类的技能。
“根据玩家需求,现提供如下选项”
【强击】提高玩家近战武器使用技巧,每点增加5%的格斗伤害。
【强弓】提高玩家远程武器使用技巧,每点增加弓箭、弩箭、火器、投掷等远程伤害14%
【盾防】提高玩家盾牌使用技巧,增加玩家盾牌格挡速度和范围。
【骑射】提高玩家骑乘状态远程攻击技巧,增加玩家骑乘时远程伤害和精度。
【铁骨】提高玩家体质,增强伤害承受能力。
五个技能在技能书中浮现,攻击和防御技能都有,李有粮把它们标注待学习状态。
现在的情况是有两个重甲骑兵,可以在前面主公和防御,自己可以尽量避免近战。防御方面依靠战甲和盾牌,在没有遇到大威力远程攻击时,应该能够防御伤害。
现在是要补齐远程的短板,所以选择【强弓】
“你消耗一点技能点,学习了新技能【强弓】。”
“你的【强弓】技能得到提升,升级到2级”
瞬时,意识中涌现出各种弓弩类远程武器的使用和养护方法,似乎只要经过练习就能熟练掌握。
“你的个人属性和职业获得提升,正在更新面板信息……”
“更新完成”
玩家个人信息如下:
姓名:李有粮
职业:领军者,等级3级,通用经验1327。
货币:白银2058两,铜钱68500文,综网币5994。
谱系:东方文明科技侧序列
称号:老铁666(未佩戴)
声望:传奇1,在无尽的时空和位面中,有你的事迹流传。玩家获得传奇物品和触发事件概率微弱提升,玩家在《综网》商城购物时获得少许优惠,军团有效统御+10%。
属性点:0
力量:22
敏捷:17
智力:20
魅力:19
技能点:0
职业技能:
【操练】4,每天每点给部队士兵增加20点训练经验,提高士兵训练效率。
【掠夺】1,每点提高获得战利品的数量10%
【战术】1,每点增加2.5%的战斗优势。
【统御】6,每点增加玩家增益技能影响部队人数上限5%,增加战斗时直接有效指挥部队数量上限5%,减少部队维护费用5%,
【交易】2,每点减少交易时的损失5%,后勤支出减少5%
【战地医护】1,每点增加医护人员的救治效率20%,降低伤兵伤情加重速度4%,增加医护人员的训练效率5%,降低部队驻地和玩家领地疫情发生概率。
个人技能:
【强弓】2,玩家可以使用更强力的弓,每点增加弓箭、弩箭、火器、投掷等远程伤害14%
生活技能:
【厨师】等级:初级。
【医术】等级:学徒。
【畜牧】等级:中级。
【铁匠】等级:学徒。
武器熟练度:
单手兵器:110
双手兵器:119
长杆兵器:151
弓箭:30
弩:78
投掷:172
火器:245
……
军团信息:
最大人数:145人
现有人数:3人
指挥官,1,李有粮
骑兵,2,辽东铁骑
士气:极好的
每日支出维护费用98文”
……
势力关系:仅显示接触过的势力
大明帝国:冷淡,中立的
蒙古帝国:冷淡,猜疑的
女真诸部:冷淡,猜疑的
次级势力-西安府:接纳,善意的
……收起未显示,选择查看详情
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